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共收录 134 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-20)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-20 08:51 Lua进阶框架设计

【Lua进阶】goto 语句与状态机:Lua 5.4 控制流的三个用法

实战应用:用在哪里 goto 在 Lua 5.2 起可用(996 部分新端跑 Lua 5.3/5.4,旧 5.1 端不适用,文末…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:51 数据存储工具链

【数据存储】CSV 配置表解析:Excel 导出到 Lua 结构的完整流程

实战应用:用在哪里 装备表、怪物表、商城价格表这类由策划在 Excel 维护的配置,导出 CSV 后由 Lua 解析成结构化 t…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:51 性能调优Lua进阶

【性能调优】table 池化复用:战斗循环零临时表的写法

实战应用:用在哪里 弹道对象、飘字对象、伤害数字结算表、寻路节点——这类"每帧大量创建、用完即弃"的小对象,是 GC 压力的主要…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:51 数据存储性能调优

【数据存储】cjson 与 rxi/json.lua 选型实测:解析速度与内存对比

两个候选的出身 Lua 生态里 JSON 解析两条路线:cjson(C 语言绑定,Lua CJSON,LuaJIT 与 Open…

996 技术组 4 阅读
09-20 08:51 框架设计Lua进阶

【框架设计】单例模式实现:配置中心与全局状态统一入口

实战应用:用在哪里 单例适合全局唯一的对象:配置中心、日志器、音效管理器、排行榜管理器。996 服务端的任务系统、公告系统都要求…

996 技术组 2 阅读
09-20 08:45 工具链性能调优

【工具链】性能日报脚本:帧率、内存、错误数的每日自动统计

实战应用:用在哪里 "今天服务器稳不稳"不该靠玩家反馈才知道。性能日报把三组核心指标(帧率/内存、错误数、在线与负载)按天自动汇…

996 技术组 4 阅读
09-20 08:45 界面UI框架设计

【界面UI】Cocos2d-x 触摸事件优先级与吞噬:点击穿透排查指南

实战应用:用在哪里 两个经典 UI 事故:点按钮把按钮下面一层的"关闭区域"也触发了(点击穿透);全屏遮罩挡不住后面的界面(吞事…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:45 安全加密网络通信

【安全加密】防内存修改器:关键数值的双写校验方案

实战应用:用在哪里 内存修改器(GG 修改器、Cheat Engine 类工具)扫描玩家本地数据并改写:金币、体力、抽卡次数。客…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:45 性能调优Lua进阶

【性能调优】Lua 字符串驻留机制:短串比较与哈希的开销真相

实战应用:用在哪里 字符串操作遍布业务:装备名比较、状态 key 查找、协议字段访问。Lua 对短字符串(长度 ≤ 40,Lua…

996 技术组 4 阅读
09-20 08:45 网络通信框架设计

【网络通信】Protobuf schema 设计:oneof、optional 与兼容取舍

实战应用:用在哪里 协议 schema 定了,前后端的编解码、兼容策略、错误处理就全定了。本文聚焦三个最常纠结的 Protobu…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:45 安全加密网络通信

【安全加密】会话密钥轮换:登录握手后的密钥更新流程

实战应用:用在哪里 长期不变的通信密钥是协议安全的短板:一份被逆向出的密钥可以让攻击者伪造所有后续封包。会话密钥轮换的目标是"每…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:45 工具链框架设计

【工具链】LDoc 文档生成:Lua 注释即团队手册

实战应用:用在哪里 模块多了之后,"这个函数谁写的、参数什么含义、返回什么"只能翻源码猜。LDoc 从 Lua 注释直接生成 H…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:30 性能调优LuaJIT

【性能调优】LuaJIT trace abort 排查:-jv 输出解读与循环提速

trace 编译为什么会放弃 LuaJIT 2.1 的 JIT 按"trace"编译:从热点循环回边出发,把线性执行的指令录制成…

996 技术组 4 阅读
09-20 08:30 网络通信框架设计

【网络通信】心跳机制与掉线判定:15 秒间隔的实现代码

心跳间隔为什么定 15 秒 TCP 连接没有天然的存活通知:对端拔网线、进程被杀,本机的 TCP 栈感知不到,read 会一直阻…

996 技术组 3 阅读
09-20 08:03 安全加密网络通信

【安全加密】XXTEA 的 Lua 脚本二次加密实现(Cocos2d-x 实例)

标准方案的位置 Cocos2d-x 项目防脚本解包的常规链路:Lua 源码先经 luac 编译为字节码,再对字节码做 XXTEA…

996 技术组 9 阅读

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