共收录 134 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-20)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
实战应用:用在哪里 玩家数据全量常驻内存是服务端内存增长的主因:三个月未登录的账号与今日活跃玩家占用同等的内存与保存资源。冷热分…
实战应用:用在哪里 玩家数据几十个字段,整包存档每次全量序列化,既慢又放大写盘压力。脏字段(dirty field)增量存档只写…
实战应用:用在哪里 活动倒计时、Buff 到期、传送延迟、排行榜结算——一个中型服务端同时挂着几百个"若干秒后执行"的延迟任务。…
实战应用:用在哪里 "昨天还好好的,今天上线就坏了"——脚本仓库一天几十次提交,逐个回测不现实。二分定位(对齐 git bise…
64位引擎修改以下表结构及参数时,请务必使用工具转换LUA表并放置客户端目录下跳转操作方法 LUA表存放客户端目录:dev\\s…
Desc: 格式如: <屠龙/FCOLOR=250 \<史诗物品/FCOLOR= 250 -------- ----------…
29、增加StdMode=200类叠加物品消耗数量的常量:<\$CURREATEITEMCOUNT ,常量只在[@STDMODE…
2.增加MapBoss命令获取当前地图BOSS状态 MapBoss 参数1 参数2 参数3 参数4 参数1: 地图编号 参数2:…
实战应用:用在哪里 M2 高峰卡顿,怀疑某段 Lua 逻辑过重但说不清是哪一行。外部 IDE 式剖析器接不进引擎环境,采样式剖析…
实战应用:用在哪里 Protobuf 解码需要把字节流还原成完整对象树,消息越大解码耗时越长。FlatBuffers 的卖点是零…
实战应用:用在哪里 同一份 996 客户端要跑在 16:9 的 PC 窗口、20:9 的安卓全面屏、带刘海的 iPhone 上,…
实战应用:用在哪里 策划给的 Excel、美术给的命名混乱的图片目录、运营要的数据报表——这些批量处理任务用 Python 做最…
实战应用:用在哪里 砸金蛋、翻牌消除、捕鱼类碰撞判定、可爱风重力小游戏——这类玩法用脚本逐个算碰撞既慢又难调。接入 Box2D …
实战应用:用在哪里 怪物、宠物、机关、投掷物越加越多,每个都写一份"移动+战斗+掉落"的类,重复代码膨胀难改。ECS(实体-组件…
实战应用:用在哪里 脚本团队日均写几百行 Lua,编辑器效率直接影响交付速度。VS Code 三件套配置:Lua 语言服务插件(…
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